EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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可以说,我们今天所拥有的游戏的世界,离不开卡马克的贡献。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……在 2016 年 Konami 的财务报告中,截止 2015 年底,已经销售了超过 600 万份,其中约一半是实体版

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……巡走大陆各地的话,可以与各种创神签契约。 <野外任务> 以任务前往的是回合移动的野外场地

狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成卡牌的属性。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

噩梦轮回

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主打联机刷刷刷的传统RPG游戏 梦境网络公司发明的梦境网络,让大家可以在梦境中进入一个名为梦境网络的虚拟世界……,可以理解为大型VR游戏,但是这不是电子游戏,是很多人梦境联合组成的大型网络。……很多人通过梦境世界来实现现实世界的财务自由,也有些人沉迷梦境世界无法自拔

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

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任谁都可以享受幸福的世界。这样的时代……真的存在过?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始的个人线三大部分……第 1 将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事

版本:Early Access


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